Site icon Sports of the Day

UFL: A Strikerz Inc. várja a rajongók visszajelzéseit a játékmenetről

A Strikerz Inc. számít a rajongók részvételére az UFL fejlesztésében. A vágóképek után most először a játékmenetet is befolyásolhatják.

A FIFA versenyzőinek első UFL és GOALS trailereit már a bejelentő teaserek óta nagyon vártuk. Míg a GOALS egy hangulatos klipet tett közzé, amelynek középpontjában a hangulat állt, addig az UFL fejlesztője, a Strikerz Inc. mélyebb betekintést engedett és megmutatta az első gameplay jeleneteket.

Ez egy új szakasz kezdetét jelenti a közelgő futballszimuláció menetrendjében. A Strikerz Inc. ebben is hű marad egy dologhoz – a rajongók visszajelzéseit be kell építeni a fejlesztési folyamatba.

Miután ez nemrégiben egy felmérésben elhangzott a lehetséges vágóképekkel kapcsolatban, a Discord-felhasználók mostantól az UFL-csatornán látható játékmenetet is kommentálhatják. Ez konkrétan a közzétett szekvenciák játéktempóját érinti.

A játék sebességére és az animációkra összpontosít

Strikerz Inc. úgy tűnik, hogy el akarja kerülni a túl gyors és hektikus játékmenetet. Mert a válaszlehetőségek közül kettő a játék sebességének kismértékű vagy erőteljes csökkentésére irányul. A többi alternatíva a bemutatott anyag sebességével való egyetértésből és abból a vágyból áll, hogy inkább az animációra, mint a játéksebesség adagolására összpontosítsanak.

Azt még nem tudni, hogy a fejlesztő mennyire követi majd a felhasználók kívánságait. Hamarosan azonban további frissítéseknek kell érkezniük, amelyekben a rajongói visszajelzések hatása érezhetővé válhat. Végül is az UFL megjelenési dátumát már augusztusban be kell jelenteni.

Exit mobile version