Évek óta technikai problémák sújtják Európa legmagasabb szintű Valorant-ligáját. Most egy játéknapot is le kellett fújni.
Ha szinte minden körben technikai problémák zavarják a játékmenetet, akkor valami nagyon nincs rendben. Pontosan ebben a helyzetben találta magát a Team Liquid és a Karmine Corp a VCT EMEA-szezon utolsó játéknapján. Az első térkép után a Riot Games meghúzta a vészféket, és elhalasztotta a többi mérkőzést.
Ez egy nehéz szezon eszkalációja. Már az előző nap Daniel Ringland, a Valorant eSports EMEA-régiójának vezetője bocsánatot kért az X-en a sok technikai szünetért. A problémákat még a rájátszások előtt meg akarják oldani, írta – most pedig a idő sürget, mint még soha.
„Derke” nyilvánosan is szót emel
Ringland bocsánatkérése polarizálta a közösségi médiát, a VCT-veterán Nikita „Derke” Sirmitev válasza pedig még inkább. A játékos leírta, hogy a problémák már a VCT EMEA 2021-es alapítása óta fennállnak. Azóta semmi sem javult.
A fő probléma: a bajnokság mérkőzéseinek számítógépei eredetileg a League of Legends számára lettek tervezve. A Riot Games szempontjából ez logikus, mivel a LEC és a VCT EMEA egy arénát oszt meg.
Derke szerint azonban ezért a konfigurációk nem optimalizáltak a Valorant számára: „A beállítások folyamatosan változnak, és a legtöbb technikai szünet tartós, súlyos akadozás miatt van. Az IT-osok ezt aztán ellenőrizik. És függetlenül attól, hogy találnak-e valamit vagy sem, mi egyszerűen tovább játszunk. Nincs módosítás.”
A Riot Games megoldási kísérletei eddig kudarcba fulladtak. Néhány mérkőzést az arénában online szerveren játszottak, de a késleltetési problémák további késéseket okoztak, ismerte el Ringland.
Egy játékosokból álló tanács fogja összegyűjteni a kritikákat
Az X-en „Derke” más e-sportolók támogatását is megkapta. További panaszai, amelyek a VCT ütemtervére és a Riot Games-szel való kommunikációra vonatkoztak, szintén egyetértést váltottak ki.
Hogy a jövőben jobban tudjon reagálni az ilyen kritikákra, a Riot Games játékos tanácsot szeretne létrehozni. „Derke” ebben lehetőséget lát, annak ellenére, hogy a múltban nem születtek megoldások. Jelenleg azonban még az X-et kell használnia, hogy hallassa a hangját, mondta a profi játékos.

