Jogi győzelem a Sony és az Electronic Arts számára: az osztrák legfelsőbb bíróság véglegesen úgy döntött, hogy a FIFA és az FC sorozat loot boxai nem minősülnek szerencsejátéknak. Ezzel véget ért egy évek óta tartó jogi vita.
A videójátékokban szereplő lootboxokról folyó örökös vita egy fontos jogi döntéssel gazdagodott: az osztrák legfelsőbb bíróság véglegesen elutasította a Sony és az Electronic Arts (EA) ellen benyújtott keresetet. A jelenlegi osztrák joggyakorlat szerint a FIFA és az FC sorozat Ultimate Team módjában nem folyik licencköteles szerencsejáték.
Mi volt pontosan a jogvita tárgya?
A felperes 2017 októbere és 2021 októbere között közel 20 000 eurót költött az EA SPORTS futballszimulációira. Ezzel a valódi pénzzel FIFA-pontokat vásárolt, amelyekkel végül FUT-csomagokat, azaz lootboxokat szerzett.
Perével visszatérítést akart elérni. Ügyvédje és a perfinanszírozó Padronus azzal érvelt, hogy ez szerencsejáték, amelyre sem a FIFA Points forgalmazójaként a Sony, sem a játékszerverek üzemeltetőjeként az EA nem rendelkezik engedéllyel Ausztriában.
Már 2024-ben a bécsi felsőbíróság Sony és EA javára döntött. Padronus akkor fellebbezést nyújtott be, ezért most a Legfelsőbb Bíróságnak kellett döntést hoznia. Ez a legfőbb bírói hatóság Ausztriában, ezért a döntés már nem fellebbezhető.
Hogyan indokolja a Legfelsőbb Bíróság a döntését?
A Legfelsőbb Bíróság először is arra a következtetésre jutott, hogy a lootboxok megvásárlásának folyamatát „nem lehet a többi videójátéktól elválasztva értékelni”. Ehhez három okot hoz fel:
Először is „az objektív cél, hogy a megszerzett digitális tartalmakat a videójátékban használják fel”. Ezen túlmenően a „vásárlási folyamat technikai beágyazottságát a videojátékba”. Végül pedig a „digitális tartalmak videojátékon kívüli technikai átvihetetlenségét”.
A „játék egészének” vizsgálata
Ennek következtében az OGH szerint „inkább a játékot egészében kell vizsgálni, hogy megfelel-e a szerencsejáték fogalmának”. A hivatkozott definíció: „A szerencsejáték olyan játék, amelyben a játék eredménye kizárólag vagy túlnyomórészt a véletlentől függ.”
A FIFA, illetve az FC nem felel meg ennek – „annak ellenére, hogy az egyes digitális tartalmak véletlenszerűen kerülnek kiosztásra a lootboxokból”.
Az új osztrák ítélet kis utalás lehet a vizsgálat kimenetelére és a témával kapcsolatos további eljárásokra: a szövetségi kormány mindenesetre nem fog szigorúbban tekinteni a lootboxokra.
A játékos „saját képességeivel, nevezetesen az általa választott taktikával és stratégiával, valamint a kontroller kezelésében megnyilvánuló ügyességével a játék menetét a játék sikeréhez megfelelő valószínűséggel irányíthatja, így alapos okkal támaszthatja alá nyerési várakozásait”.
Mit jelent ez Németország számára?
Németországban is évek óta folyik a vita a videójátékokban szereplő loot boxokról és azok jogi kereteiről. A Bundesrat (a szövetségi szenátus) csak novemberben kérte fel a szövetségi kormányt, hogy vizsgálja meg a szabályozást nemzeti és európai szinten.
A törvényhozónak meg kell vizsgálnia, hogy a kiadók és a fejlesztők elég átláthatóan működnek-e a nyerési esélyek és a nyeremény valószínűsége tekintetében.

