Site icon Sports of the Day

Egy korszak vége: az EA véget vet a BioWare-nek és a következő Mass Effectnek

Több mint három évtizeden át a BioWare meghatározó szerepet játszott a szerepjátékok világában. A Mass Effect, a Baldur’s Gate, a Star Wars és még sok más – most azonban az Electronic Arts pontot tesz a történetre. A rajongók és a fejlesztők búcsút vesznek egy stúdiótól, amely generációkat kísért végig.

A Föld lángokban áll. Hatalmas Reaperek sötétítik el az eget, miközben Shepard parancsnok a Normandy fedélzetén menekül a pusztulás elől. Az ablakon keresztül Shepard egy kisfiút figyel, aki épp hogy csak feljutott egy mentőkompra. Ekkor egy sugár találja el a hajót. Az lángokba borul, és a szeme láttára zuhan a földre.

Ez a Mass Effect 3 egyik leghatásosabb jelenete. Fájdalmas búcsú egy olyan világtól, amelyet Shepard otthonának nevezett. Most a rajongói közösség is hasonló veszteséggel szembesül. Több mint 30 év után a BioWare fejlesztőstúdió bezárja kapuit. Pedig a történet még nem ért véget. A játékosok azonban hiába várnak majd folytatásra.

Az EA pontot tesz a történetre

Szerdán maga a BioWare jelentette be a stúdió bezárását. Tulajdonosa, az Electronic Arts átszervezés keretében megszünteti a fejlesztőstúdiót. A kanadai Edmontonban található telephelyet is feladják. A Bloomberg információi szerint vállalat-szerte körülbelül 400 álláshelyet szüntetnek meg, ebből körülbelül 50-et a BioWare-nél. Az EA megerősítette a létszámleépítést, de konkrét számokat nem közölt.

Az EA a jövőben kevesebb projektre kívánja összpontosítani erőforrásait. Ezzel egyelőre véget ért a következő Mass Effect, amely még korai fejlesztési fázisban volt. Más projektek, köztük a Marvel’s Iron Man és a következő Star Wars Jedi, viszont továbbra is fejlesztés alatt állnak.

A rajongók alig egy évvel ezelőtt még új reményt merítettek. Bejelentették ugyanis a visszatérést a Mass Effect-univerzumba. Ezért sokak számára ez több, mint egy szívszúrás – mintha az EA még sót is szórna a sebbe.

Több mint 30 évnyi történet

A BioWare a Baldur’s Gate, a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Dragon Age és a Mass Effect című játékokkal egész generációknyi szerepjátékosra gyakorolt hatást. Különösen a személyes történetek tették híressé a stúdiót: a döntéseknek következményei voltak, a társakból barátok lettek, és néha lenyűgöző szerelmi történetek is születtek.

Az utóbbi időben azonban elmaradt a siker. A Mass Effect: Andromeda sok rajongót csalódásba ejtett, az Anthem kudarcot vallott, és a Dragon Age: The Veilguard is elmaradt az EA kereskedelmi elvárásaitól. Már 2025 elején létszámcsökkentésre került sor a BioWare-nél.

Gyász, hála és düh

A bejelentésre érkező reakciók érzelmekkel teliek. A rajongók megosztják emlékeiket Shepard parancsnokkal való kalandjaikról vagy a Dragon Age társairól. Mások dühüket az Electronic Arts felé irányítják.

A fejlesztőstúdiók is búcsút vettek a BioWare-től. Az Owlcat Games – amely többek között a Pathfinderről ismert – „szívszorítónak” nevezte a hírt, és emlékeztetett arra, mennyire befolyásolták a stúdió történetei a saját munkájukat. A Telltale Games – amely a The Walking Dead kalandsorozatért felelős – és a Remedy Entertainment – a Max Payne alkotója – köszönetet mondtak a BioWare örökségéért.

Búcsúnyilatkozatában a BioWare tisztelettel adózott azoknak a játékosoknak, akik évtizedeken át életre keltették a stúdió világait. Új címek nem fognak megjelenni. A korábbi játékok történetei, döntései és emlékei azonban megmaradnak.

Exit mobile version