Site icon Sports of the Day

A Valorant új „harci bárdja”: képességek, szerep és a boosting körüli vita

Távolsági gyógyítás és a Combat Stim visszaállítása: az új ügynök, Miks egy újfajta támogatást hoz a Valorantba. A karakter kialakítása azonban kockázatokat is rejt magában a játék egyensúlyát illetően.
Egy bárd egy taktikai lövöldözős játékban? Elsőre furcsán hangzik, de pontosan ez a koncepció áll a Valorant új ügynöke, Miks mögött. A horvát játékos magával hozza a ragályos szenvedélyt – és a zenén alapuló erőket.

A képességek áttekintése
A Harmonize Miksnek és egy szövetségesének Combat Stim-et ad – vagyis gyorsabb felszerelést, gyorsabb újratöltést és megnövelt tűzgyorsaságot. Minden megölt ellenséggel az effektus megújul.
Az M-Pulse egy két üzemmódú lövedék: megrázás és gyógyítás. A kívánt effektus a használat előtt kiválasztható, és akkor lép érvénybe, amint a képesség a földbe csapódik. Az M-Pulse-nak két töltése van.

A Waveform a taktikus Miks fegyvertárában található füstgránátok. Egyszerre legfeljebb kettő áll rendelkezésre, 40 másodperc elteltével egy felhasznált töltet újra feltöltődik.

Miks végső képessége a Bassquake. Miks pozíciójától kiinduló kúp alakú területen az ellenfelek visszalökődnek, lelassulnak és megsüketülnek. A használatához nyolc végső képesség pont szükséges.

Miks a boostoló ügynök lesz?
Miks személyében a taktikai lövöldözős játék egy tudatosan kezdőbarát ügynököt kap, a cél az volt, hogy a játékosoknak – akár rendkívüli mechanikai képességek nélkül is – lehetőséget adjanak arra, hogy befolyásolják a kör menetét.
Ilyen formájú támogatás, csapattársak Combat-Stim-visszaállításával és távolsági gyógyítással, eddig még nem volt a Valorantban. Valószínűleg azért, mert egy ilyen kialakítás mindig kockázatokkal jár. Azok a stratégiák, amelyek során egy erősebb játékost célzottan támogatnak, ezáltal vonzóbbá válhatnak – ez pedig olyan helyzetet teremthet, amely gyorsan vitákat vált ki a boostingról vagy a smurfingről.

A Riot Games tisztában van ezzel a problémával, mondja Meier: „Lényegében még mindig egy taktikai lövöldözős játék vagyunk – és a lövöldözés áll a középpontban.” Ezért ezt a problémát részletesen tesztelték a Gameplay Analysis Team (GAT) segítségével. És még ha problémának is bizonyulna: „Mi egy live-service játék vagyunk. Bármikor elvégezhetünk módosításokat” – magyarázza Meier.

Miért lehetünk izgatottak Miks miatt?
De ha a balansz rendben van, elég okunk van arra, hogy várjuk Miks megjelenését. Végül is ő az első igazi támogató taktikus a játékban, miután Sage és Skye személyében már két másik archetípus is létezik.

Az alacsony belépési küszöb ellenére az ügynök emellett elegendő teret kínál a jövőbeli főszereplőknek, hogy bizonyítsák képességeiket. „Nem tudom, hogy lesznek-e gyógyító felállások” – mondja Meier –, de a lehetőség megvan rá. A Riot Games pedig ismét egy új effektust vezetett be a játékba: a Bassquake az első olyan képesség a címben, amely az ellenfeleket nem a levegőbe repíti, hanem hátra.
A játékmeneten kívül is felkeltheti Miks a figyelmet. Meier szerint a fejlesztés során szándékosan kísérleteztek a képességeinek aktiválásakor hallható hangokkal. Minden képességnek megvan a maga hangja és ritmusa; az aktiváláskor így ütemek keletkeznek. „Arra számítunk, hogy a játékosok és a tartalomalkotók kreatívak lesznek ezzel” – mondja a játéktervező.

Exit mobile version