Site icon Sports of the Day

A Sony bejelenti az új PlayStationt: „legalább olyan nagy ugrás, mint a PS5-nél”

A PlayStation 6-ról eddig még nem voltak konkrét információk. Most azonban a PlayStation vezérigazgatója, Nishino adott néhány utalást. A technológiai ugrás „legalább olyan nagy, mint a PS5-nél”.

A PlayStation konzolok szokásos életciklusát tekintve a Sony-nak hamarosan ideje a következő lépésre. A PS1-ről PS2-re való átállás kivételével a generációk között mindig körülbelül hét év telt el. A PS5 2020-ban jelent meg, így utódja 2026-ra vagy 2027-re várható. Eddig azonban még nem voltak konkrét utalások.

Ez most megváltozott. Hideaki Nishino, a PlayStation vezérigazgatója egy beszélgetés során megerősítette a következő generációs konzol fejlesztését. Nishino szerint a technológiai ugrás „legalább olyan nagy lesz, mint a PS4-ről PS5-re való átálláskor”. A technikai részletekről nem beszélt.

Az elemzők áremelkedéssel számolnak

A növekvő felhőalapú játékajánlatok ellenére a konzol továbbra is támogatni fogja a klasszikus játékok telepítését. A PS5 több mint 77 millió példányban kelt el. Nishino számára ez egyértelmű jel: „A nagy teljesítményű játékhardverek iránti kereslet változatlanul nagy – még az árak emelkedése ellenére is.”

A PlayStation 6 ára még nem ismert. Az amerikai elemzők azonban áremelkedéssel számolnak, és feltételezik, hogy drágább lesz, mint a PS5. Ez a becslés a PS5 Pro ára alapján készült, amely körülbelül 800 euró. A versenytárs Nintendo is hangosan emelte a Switch 2 árát. Összehasonlításképpen: az első Switch 2017-es megjelenésekor körülbelül 330 euróba került. A Switch 2 alapváltozatának ára 470 euró.

„A valós idejű játékgrafikák határainak tágítása”

Nishino nem árult el technikai részleteket, de Jack Huynh, az AMD alelnöke az X-en sokkal konkrétabb volt. Hivatkozott az Amethyst projektre, amely egy kifejezetten gépi tanulásra optimalizált architektúrát tervez a játékok számára. A cél olyan neurális hálózatok fejlesztése, „amelyek tágítják a valós idejű játékgrafikák határait”.

Huynh szerint ez „nem puszta elmélet”, hanem „együttesen kidolgozott valóság”. Az AMD partnereivel együtt új mércét állított fel a hardveres áttörésektől a szoftveres innovációkig: „Intelligensebb, hatékonyabb megoldásokat fejlesztettünk ki, mint például a Super Resolution az FSR 4-ben, és most az AI-alapú képkockagenerálás és a sugárregenerálás előtt nyitjuk meg az utat az FSR Redstone-ban.”

A leírás szerint a játékosok a ciklus szerint 2027-ben alaposan kipróbálhatják az új konzolt. Ugyanakkor 2028-ról is spekulálnak – erre utalnak a Microsoft és az Activision Blizzard fúziójával kapcsolatos belső dokumentumok. Ez az év az egykori PlayStation-menedzser, Shuhei Yoshida számára is „jónak tűnik”, ahogy azt a VentureBeatnek adott interjújában elmondta.

Exit mobile version