Jusqu’à présent, aucune indication concrète n’avait été donnée concernant une PlayStation 6. C’est désormais chose faite grâce au PDG de PlayStation, Nishino, qui a également fait quelques allusions. L’avancée technologique serait « au moins aussi importante que celle de la PS5 ».
Compte tenu du cycle de vie habituel des consoles PlayStation, Sony devrait bientôt passer à l’étape suivante. À l’exception du passage de la PS1 à la PS2, il y a toujours eu environ sept ans entre chaque génération. La PS5 est sortie en 2020, son successeur devrait donc arriver en 2026 ou 2027. Cependant, aucune indication concrète n’avait été donnée jusqu’à présent.
Mais cela a désormais changé. Lors d’une table ronde, le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a confirmé le développement de la prochaine génération de consoles. Selon lui, le saut technologique sera « au moins aussi important que lors du passage de la PS4 à la PS5 ». Il n’a toutefois pas donné de détails techniques.
Les analystes s’attendent à une hausse des prix
Malgré l’offre croissante de jeux en cloud, la console continuera à prendre en charge les installations de jeux classiques. La PS5 s’est vendue à plus de 77 millions d’exemplaires. Pour M. Nishino, c’est un signal clair : « La demande en matériel de jeu performant reste forte, même avec des prix en hausse. »
Le prix de la PlayStation 6 n’est pas encore connu. Les analystes américains s’attendent toutefois à une hausse des prix et estiment qu’elle sera plus chère que la PS5. Cette estimation se base sur le prix de la PS5 Pro, qui est d’environ 800 euros. Le concurrent Nintendo a également augmenté le prix de la Switch 2 de manière spectaculaire. À titre de comparaison, la première Switch coûtait environ 330 euros lors de son lancement en 2017. La version de base de la Switch 2 coûte 470 euros.
« Repousser les limites des graphismes des jeux en temps réel »
Nishino n’a pas donné de détails techniques, mais Jack Huynh, vice-président senior chez AMD, s’est montré beaucoup plus concret sur X. Il a fait référence au projet Amethyst, qui prévoit une architecture spécialement optimisée pour l’apprentissage automatique dans les jeux. L’objectif est de développer des réseaux neuronaux « qui repoussent les limites des graphismes en temps réel dans les jeux ».
Selon Huynh, il ne s’agit pas « d’une simple théorie », mais d’une « réalité co-développée ». En collaboration avec ses partenaires, AMD a établi de nouvelles normes, des percées matérielles aux innovations logicielles : « Nous avons développé des solutions plus intelligentes et plus efficaces telles que la super résolution dans FSR 4, et nous ouvrons désormais la voie à la génération d’images basée sur l’IA et à la régénération des rayons dans FSR Redstone. »
Comme décrit, les joueurs devraient pouvoir tester la nouvelle console dans les moindres détails en 2027, selon le cycle. Cependant, des spéculations vont bon train au sujet de 2028, comme le suggèrent des documents internes issus du dossier de fusion Microsoft-Activision Blizzard. Une date qui « semble juste » pour l’ancien directeur PlayStation Shuhei Yoshida, comme il l’a expliqué lors d’un entretien avec VentureBeat.

