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La fin d’une époque : EA met fin à BioWare et au prochain Mass Effect

Pendant plus de trois décennies, BioWare a marqué de son empreinte l’univers des jeux de rôle. Mass Effect, Baldur’s Gate, Star Wars et bien d’autres encore : aujourd’hui, Electronic Arts tire un trait sur cette aventure. Fans et développeurs font leurs adieux à un studio qui a accompagné des générations entières.

La Terre est en feu. D’énormes Moissonneurs assombrissent le ciel, tandis que le commandant Shepard fuit la destruction à bord du Normandy. Par la fenêtre, Shepard observe un petit garçon qui vient tout juste de réussir à monter dans une navette de sauvetage. Puis un rayon frappe le vaisseau. Celui-ci s’embrase et s’enfonce vers le sol sous ses yeux.

C’est l’une des scènes les plus saisissantes de Mass Effect 3. Un adieu douloureux à un monde que Shepard considérait comme son foyer. Aujourd’hui, la communauté de fans est elle-même confrontée à une perte similaire. Après plus de 30 ans d’activité, le studio de développement BioWare ferme ses portes. Et l’histoire n’était pas encore terminée. Mais les joueurs attendront en vain une suite.

EA tire un trait sur cette aventure

Mercredi, BioWare a annoncé lui-même la fermeture du studio. Son propriétaire, Electronic Arts, met fin aux activités du développeur dans le cadre d’une restructuration. Le site d’Edmonton, au Canada, sera également fermé. Selon les informations de Bloomberg, environ 400 postes devraient être supprimés à l’échelle du groupe, dont une cinquantaine chez BioWare. EA a confirmé ces suppressions, sans toutefois donner de chiffres concrets.

À l’avenir, EA souhaite concentrer ses ressources sur un nombre réduit de projets. Le prochain Mass Effect, qui en était encore à un stade précoce de développement, est donc pour l’instant abandonné. D’autres projets, dont Marvel’s Iron Man et le prochain Star Wars Jedi, devraient toutefois poursuivre leur développement.

Il y a moins d’un an encore, les fans avaient retrouvé l’espoir. Le retour dans l’univers de Mass Effect avait été annoncé. C’est pourquoi, pour beaucoup, cela ressemble à bien plus qu’un simple coup de poignard dans le cœur : c’est comme si EA remuait encore le couteau dans la plaie.

Plus de 30 ans d’histoires

Avec Baldur’s Gate, Star Wars : Knights of the Old Republic, Dragon Age et Mass Effect, BioWare a marqué des générations entières de joueurs de jeux de rôle. Ce sont surtout les histoires personnelles qui ont fait la renommée du studio : les choix avaient des conséquences, les compagnons devenaient des amis et donnaient parfois lieu à de superbes histoires d’amour.

Mais ces derniers temps, le succès s’est fait attendre. Mass Effect : Andromeda a déçu de nombreux fans, Anthem a été un échec et Dragon Age : The Veilguard n’a pas non plus répondu aux attentes commerciales d’EA. Dès le début de l’année 2025, BioWare avait déjà réduit ses effectifs.

Tristesse, gratitude et colère

Les réactions à cette annonce sont chargées d’émotion. Les fans partagent leurs souvenirs d’aventures avec le commandant Shepard ou les compagnons de Dragon Age. D’autres expriment leur colère à l’encontre d’Electronic Arts.

Les studios de développement font également leurs adieux à BioWare. Owlcat Games – notamment connu pour Pathfinder – a qualifié cette nouvelle de « déchirante » et a rappelé à quel point les histoires du studio avaient influencé son propre travail. Telltale Games – à l’origine de la série d’aventures The Walking Dead – et Remedy Entertainment – Max Payne – ont rendu hommage à l’héritage de BioWare.

Dans son communiqué d’adieu, BioWare a rendu hommage aux joueurs qui ont donné vie à ses univers pendant des décennies. Cela ne donnera pas lieu à de nouveaux titres. Les histoires, les choix et les souvenirs des jeux précédents resteront toutefois gravés dans les mémoires.

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