Numerosos títulos de primera línea como Call of Duty, Diablo y World of Warcraft se van a Microsoft, la corporación compra Activision Blizzard por algo menos de 70.000 millones de dólares.
El mercado del juego podría sufrir cambios fundamentales: El martes, Microsoft anunció la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, lo que la convierte en la mayor adquisición de la historia de los videojuegos.
Para poner la escala en perspectiva: Hace poco, Take 2 Interactive adquirió el fabricante de títulos para móviles Zynga por doce mil millones de dólares, la mayor suma para una empresa de juegos hasta la fecha. Microsoft paga ahora casi seis veces esa cantidad por Activision Blizzard.
Los mejores títulos serán exclusivos de Xbox en el futuro…
Con la compañía californiana, numerosas marcas de primera línea como Call of Duty, Diablo y World of Warcraft se trasladarán a Microsoft, pero también la división de móviles en torno al emblemático Candy Crush. El acuerdo se completará en junio de 2023.
El año pasado, Microsoft ya se hizo con Bethesda Softworks, una de las principales compañías de juegos, y así consiguió títulos como Doom y la serie Elder Scrolls para su propia gama. Los futuros juegos de Bethesda aparecerán exclusivamente para PC con Windows y Xbox.
¿Cae Sony en la «trampa de la suscripción»?
La competencia, en primer lugar Sony, por supuesto, teme ahora que los principales títulos de Activision Blizzard se ofrezcan también en exclusiva para Xbox en el futuro o que sólo estén disponibles en otras plataformas más adelante. En cualquier caso, la adquisición reforzará de forma masiva la oferta de Game Pass de la compañía, mientras que el precio de las acciones de Sony se desplomó nada menos que un ocho por ciento tras el anuncio.
La compañía rival japonesa ha ofrecido hasta ahora un servicio de suscripción menos exitoso que Xbox Game Pass con PS Now y podría sentir las consecuencias en los próximos años. Sin embargo, se dice que Sony ya está trabajando en un nuevo modelo bajo el nombre de proyecto «Spartacus».
Inversión en el metaverso
Con la adquisición, Microsoft también pretende marcar el rumbo de lo que podría ser una de las tecnologías más definitorias del futuro: el metaverso. «El juego es la forma de entretenimiento más dinámica y emocionante y desempeñará un papel fundamental en el desarrollo de las plataformas metaversas», ha dicho el consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella. «Estamos invirtiendo en contenidos de primera clase, en la comunidad y en la nube para dar paso a una nueva era».
Otro aspecto del acuerdo proviene de la segunda parte: Activision Blizzard se vio sacudida el año pasado por un escándalo de sexismo que hizo que más de tres docenas de empleados abandonaran la empresa. El precio de las acciones de la compañía de juegos cayó significativamente como resultado, lo que facilitó la adquisición por parte de Microsoft.
Mientras tanto, el futuro jerárquico de Activision Blizzard es objeto de un controvertido debate: el director general Bobby Kotick, que se enfrentó a críticas masivas en el transcurso del escándalo de sexismo, va a seguir en el cargo según Microsoft – la comunidad reacciona a esta decisión de personal predominantemente con rechazo.