Riot Games ha vuelto a poner el punto de mira en los tramposos. Tal y como ha anunciado recientemente el desarrollador de Valorant, se han introducido nuevas medidas para acabar de forma aún más eficaz con los tramposos, los «boosters», los «win-traders» y los «stream-snipers».
Todo el mundo conoce la situación: una partida clasificatoria prometedora se ve arruinada por un tramposo o un «booster», y la frustración es enorme. Para que estos casos sean menos frecuentes en el futuro, Riot Games ha ampliado aún más su sistema antitrampas interno y lo ha dotado de nuevos mecanismos de detección. Pero, ¿qué significa esto concretamente?
Se acaba el «boosting»
Uno de los principales objetivos de los desarrolladores es la lucha contra el llamado «boosting». En este caso, jugadores experimentados con una cuenta nueva o deliberadamente de bajo rango ayudan a otros a mejorar artificialmente su clasificación. El resultado son partidas desequilibradas que frustran tanto a los compañeros de equipo como a los oponentes, ya que el emparejamiento debería, en realidad, reunir a jugadores con habilidades comparables.
Basándose en la experiencia que Riot Games ya ha adquirido con League of Legends, ahora se ha implementado en Valorant un sistema mejorado para detectar el «boosting». Por razones comprensibles, la empresa no ha querido revelar cómo funciona exactamente este sistema. Sin embargo, el objetivo es detectar el «boosting» de forma mucho más fiable y actuar contra él con mayor rigor.
¿«Win-trading»? Entonces te espera una derrota inmediata
Además, en el futuro, Riot Games debería estar en mejores condiciones de detectar partidas sospechosas y derrotas provocadas intencionadamente que apunten al denominado «win-trading». Se trata de una forma de amaño de partidos en la que dos equipos o jugadores acuerdan el resultado de una partida antes incluso de que esta comience.
Según los desarrolladores, las nuevas herramientas de análisis identificarán más rápidamente los patrones correspondientes y, en el futuro, impedirán de forma mucho más eficaz los intentos de manipulación.
También se prestará mayor atención a los jugadores que se obtengan una ventaja desleal mediante el «stream-sniping». Quien utilice información de las retransmisiones en directo de sus oponentes durante las partidas en curso también deberá asumir las consecuencias.
Estas son las sanciones previstas
Quien sea sorprendido haciendo trampas, «boosting», «win-trading» o «stream-sniping» deberá afrontar, en el peor de los casos, la pérdida permanente de su cuenta. En tales casos, queda descartada por principio cualquier posibilidad de recuperación.
Además, Riot Games se reserva el derecho a aplicar otras sanciones. Entre ellas se incluyen suspensiones temporales, la pérdida de puntos de clasificación (RR) y de puntuación de emparejamiento (MMR), la retirada del rango actual y la eliminación de las recompensas ya obtenidas.
El objetivo de estas medidas es reforzar a largo plazo la integridad del modo clasificatorio de Valorant y crear condiciones de competición justas para todos los jugadores.

