Un juego indie supera en Steam a los grandes lanzamientos AAA y, precisamente en lo que respecta a las microtransacciones, dice «no». Slay the Spire II parece ser la antítesis del mercado. ¿Es la sensación indie de 2026 o solo el hype perfecto?
Su predecesor, Slay the Spire, ya causó furor en todo el mundo. El roguelike de construcción de mazos con estética de cómic dio en el clavo. Siete años después de su lanzamiento, el juego no ha perdido nada de su atractivo y ahora ha salido a la venta la segunda parte. Y está causando un gran revuelo.
Más de 570 000 jugadores simultáneos en Steam se lanzaron al inicio a escalar la torre que da nombre al juego (Spire) y a encontrar la mejor combinación de héroes y mazo de cartas.
El favorito de los fans por excelencia
Slay the Spire II se ha lanzado en acceso anticipado, por lo que el juego aún no es definitivo. Sin embargo, en Steam se multiplican los elogios, lo que le ha valido al título la calificación de «abrumadoramente positivo».
El desarrollador Mega Crit se mostró igualmente abrumado por la respuesta en varias publicaciones en las redes sociales y prometió seguir trabajando intensamente en el juego. El estudio también tiene en cuenta los deseos de la comunidad. Recientemente, Mega Crit dejó claro que Slay the Spire II no incluirá microtransacciones, incluso aunque muchos estén dispuestos a gastar dinero en ellas.
«Muchos de nuestros jugadores amenazan con comprar todo el contenido cosmético que podamos publicar. Pero no tenemos ningún interés en ofrecer algo así, odiamos las microtransacciones», explicó Casey Yano, cofundador de Mega Crit.
También cabe destacar que, en algunos momentos, este título independiente registró más jugadores simultáneos en Steam que algunos lanzamientos AAA actuales de grandes estudios. El mejor ejemplo de ello es Bungie con Marathon: a pesar de ser un nombre conocido, no cumplió con las expectativas. Ambos juegos se lanzaron el mismo día.
Héroes de cartas en combate
El atractivo de Slay the Spire II reside principalmente en la combinación de la construcción táctica de mazos y el uso hábil de las habilidades del personaje elegido. Durante una ronda, los jugadores construyen su mazo de cartas paso a paso y deben adaptar sus estrategias continuamente a nuevos oponentes y situaciones.
Como es habitual en el género roguelike, ninguna partida es igual a otra. Cada ronda trae consigo nuevas cartas, reliquias y desafíos que los jugadores pueden superar o en los que pueden fracasar estrepitosamente. En comparación con su predecesor, Slay the Spire II amplía el repertorio de cartas disponibles e introduce nuevos personajes jugables. Los fans del original también podrán disfrutar del regreso de héroes conocidos a la torre.
Actualmente, el juego solo está disponible en Steam en acceso anticipado y cuesta 24 euros. Sin embargo, al igual que su predecesor, es probable que Slay the Spire II llegue en el futuro a otras plataformas como PlayStation o Xbox.

