Site icon Sports of the Day

Το τέλος μιας εποχής: Η EA κλείνει τη BioWare και το επόμενο Mass Effect

Για πάνω από τρεις δεκαετίες, η BioWare άφησε το στίγμα της στον κόσμο των παιχνιδιών ρόλων. Mass Effect, Baldur’s Gate, Star Wars και πολλά άλλα — τώρα η Electronic Arts βάζει τέλος σε αυτή την εποχή. Οπαδοί και προγραμματιστές αποχαιρετούν ένα στούντιο που συνόδευσε ολόκληρες γενιές.

Η Γη καίγεται. Τεράστια Reaper σκοτεινιάζουν τον ουρανό, ενώ ο Διοικητής Shepard διαφεύγει με το Normandy από την καταστροφή. Μέσα από το παράθυρο, ο Shepard παρατηρεί ένα μικρό αγόρι που κατάφερε να επιβιβαστεί την τελευταία στιγμή σε ένα σκάφος διάσωσης. Τότε, μια ακτίνα χτυπά το σκάφος. Αυτό τυλίγεται στις φλόγες και βυθίζεται μπροστά στα μάτια του.

Είναι μια από τις πιο εντυπωσιακές σκηνές του Mass Effect 3. Ένας οδυνηρός αποχαιρετισμός από έναν κόσμο που ο Σέπαρντ αποκαλούσε πατρίδα του. Τώρα, η ίδια η κοινότητα των οπαδών βρίσκεται αντιμέτωπη με μια παρόμοια απώλεια. Μετά από πάνω από 30 χρόνια, το στούντιο ανάπτυξης BioWare κλείνει τις πόρτες του. Και η ιστορία δεν είχε ακόμη ολοκληρωθεί. Ωστόσο, οι παίκτες θα περιμένουν μάταια για μια συνέχεια.

Η EA βάζει τέλος

Την Τετάρτη, η ίδια η BioWare ανακοίνωσε το κλείσιμο του στούντιο. Η ιδιοκτήτρια εταιρεία Electronic Arts κλείνει το στούντιο ανάπτυξης στο πλαίσιο μιας αναδιάρθρωσης. Επίσης, θα εγκαταλειφθεί η έδρα στο Έντμοντον του Καναδά. Σύμφωνα με πληροφορίες του Bloomberg, θα καταργηθούν περίπου 400 θέσεις εργασίας σε ολόκληρο τον όμιλο, εκ των οποίων περίπου 50 στη BioWare. Η EA επιβεβαίωσε τις απολύσεις, χωρίς όμως να αναφέρει συγκεκριμένους αριθμούς.

Η EA σκοπεύει να επικεντρώσει τους πόρους της σε λιγότερα έργα στο μέλλον. Για το επόμενο Mass Effect, το οποίο βρισκόταν ακόμη σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, αυτό σημαίνει το τέλος, προς το παρόν. Άλλα έργα, μεταξύ των οποίων το Marvel’s Iron Man και το επόμενο Star Wars Jedi, θα συνεχίσουν όμως να αναπτύσσονται.

Οι οπαδοί είχαν αναπτερώσει τις ελπίδες τους πριν από λιγότερο από ένα χρόνο. Είχε ανακοινωθεί η επιστροφή στο σύμπαν του Mass Effect. Γι’ αυτό, για πολλούς, αυτό μοιάζει με κάτι περισσότερο από μια απλή μαχαιριά στην καρδιά – σαν η EA να ρίχνει και αλάτι πάνω της.

Πάνω από 30 χρόνια γεμάτα ιστορίες

Η BioWare σημάδεψε ολόκληρες γενιές παικτών RPG με τα Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age και Mass Effect. Ιδιαίτερα οι προσωπικές ιστορίες έκαναν το στούντιο γνωστό: οι αποφάσεις είχαν συνέπειες, οι σύντροφοι γίνονταν φίλοι και μερικές φορές εξελίσσονταν σε συγκλονιστικές ερωτικές ιστορίες.

Ωστόσο, τελευταία η επιτυχία έλειψε. Το Mass Effect: Andromeda απογοήτευσε πολλούς οπαδούς, το Anthem απέτυχε και ακόμη και το Dragon Age: The Veilguard δεν ανταποκρίθηκε στις εμπορικές προσδοκίες της EA. Ήδη στις αρχές του 2025, το προσωπικό της BioWare είχε μειωθεί.

Θλίψη, ευγνωμοσύνη και οργή

Οι αντιδράσεις στην ανακοίνωση είναι συναισθηματικές. Οι οπαδοί μοιράζονται αναμνήσεις από τις περιπέτειές τους με τον Διοικητή Σέπαρντ ή τους συντρόφους από το Dragon Age. Άλλοι στρέφουν την οργή τους εναντίον της Electronic Arts.

Και τα στούντιο ανάπτυξης αποχαιρετούν τη BioWare. Η Owlcat Games —γνωστή, μεταξύ άλλων, για το Pathfinder— χαρακτήρισε την είδηση «σπαρακτική» και υπενθύμισε πόσο πολύ οι ιστορίες του στούντιο είχαν επηρεάσει τη δική της δουλειά. Η Telltale Games —υπεύθυνη για τη σειρά περιπέτειας The Walking Dead— και η Remedy Entertainment —Max Payne— ευχαρίστησαν τη BioWare για την κληρονομιά της.

Στην αποχαιρετιστήρια δήλωσή της, η BioWare τίμησε τους παίκτες που έδωσαν ζωή στους κόσμους της για δεκαετίες. Δεν θα δημιουργηθούν νέοι τίτλοι. Ωστόσο, οι ιστορίες, οι αποφάσεις και οι αναμνήσεις από τα προηγούμενα παιχνίδια θα παραμείνουν.

Exit mobile version