Две от основните нови функции на WWE 2K26 бяха силно критикувани. Разработчикът Visual Concepts отговори на това в последния пач.
WWE 2K26 не разполага с много нови функции – а най-важните от тях бяха силно критикувани. На фокус: Ringside Pass и новата система за издръжливост.
Увеличение за сезон 2
Ringside Pass работи по подобен начин на други игри, като например серията F1: играчите отключват козметично съдържание, борци и консумативи – в зависимост от това колко RXP са събрали или дали са инвестирали реални пари. Отделни нива също могат да бъдат закупени.
Системата предизвика разочарование по време на издаването. Критиките бяха, че напредъкът без истински пари е твърде бавен. Разработчикът Visual Concepts вече отговори с актуализация. За сезон 1 играчите ще получат допълнителни RXP – достатъчно, за да отключат около 20 нива. Точките ще се начисляват автоматично след влизане в системата.
Корекции са направени и за Сезон 2, който започва на 15 април. Всеки, който е играл играта преди 14 април и е свързал своя акаунт в 2K, също ще получи увеличение. Системата за прогресиране също ще бъде преработена: В бъдеще за повишаване на нивото ще са необходими по-малко RXP, като в същото време ще се увеличи ползата от бонусите. Допълнителни промени се отнасят до премиум сезоните. В бъдеще DLC героите ще бъдат достъпни директно от 1-во ниво.
Издръжливостта ще бъде увеличена
Втора основна точка на критика: новата система за издръжливост. От новата част на играта тя се показва като лилав дисплей над борците. Предишният жълт статус сега сигнализира, че героят е близо до изтощение. След като това бъде достигнато, има забележими последствия: След това спринтирането и контраатакуването вече не са възможни.
Visual Concepts също прави подобрения в тази област. Издръжливостта трябва да се развива по-динамично по време на мача и играчите да се изтощават по-бързо. Контраатаките също така изразходват по-малко енергия в многобоя. Освен това прагът на щетите е коригиран, за да се предотврати незабавната дисквалификация при атака срещу съдии.

