Site icon Sports of the Day

Обществена полза с въпросителен знак: къде все още цари несигурност

От вълна от критики към признание: е-спортът ще стане общественополезен от 2026 г. Кои параграфи са били променени и кои несигурности остават – това обяснява д-р Оливер Даум в разговор с eSport.

Когато в първия проект на закона за промяна на данъчното облагане от 2025 г. за първи път се появи пасажът „Въвеждане на е-спорта като нова общественополезна цел“, не последваха възгласи на радост – въпреки че това беше огромна крачка напред. В крайна сметка политиците не бяха изпълнили обещанието си в продължение на седем години.

Защо все пак се изсипаха критики, обяснява адвокатът д-р Оливер Даум в интервю за eSport: „Първият проект съдържаше прекалено ограничително описание на е-спорта. Например, условието „на компютър или игрална конзола“ доведе до това, че в мобилни игри или игри на друго хардуерно оборудване, което не е компютър или игрална конзола, не би бил възможен е-спорт с общественополезна цел.“

Друг спорна точка беше пасажът, според който игрите, „в които сурово насилие, като например убиване на хора, се симулира реалистично или се толерира“, са изключени. „Това беше критерий, който беше труден за разбиране и можеше да означава всичко или нищо“, казва д-р Даум.

Някои дисциплини остават извън обхвата

Вместо сближаване, проектът дори предполагаше отдалечаване. Още по-изненадваща беше промяната няколко дни по-късно: е-спортът трябва да стане общественополезен през 2026 г. Основата за това са някои промени в проекта, сред които и дефиницията. За д-р Даум обаче тя остава проблематична.

Тъй като се говори само за компютърни и видеоигри, проекти като Excel Esports продължават да не се вписват в рамката. Новата формулировка обаче дава надежда: законодателят вече описва „как се разбира е-спортът, а не как се дефинира“.

С избраната формулировка законодателят иска да си остави врата за обратно, за да може да реагира на промени, ако се наложи. „Определението на законодателя е по-скоро едно от четири различни тълкувания на това как трябва да се разбират норми като параграф 52 от Данъчния кодекс. Възможно е през следващите години да се появи обвързващо определение, което да се различава от посоченото от законодателя.“

Неяснота около шутърите?

Около Shooter ще продължат да има много въпросителни, въпреки че и в този параграф има промени. В настоящия законопроект се казва: „Игри без възрастова класификация от Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) и компютърни игри с насилие в съдържанието не са съвместими с принципа на насърчаване на общественото благо.“

Въпреки това, според д-р Даум, ситуацията остава неясна: „Ако организации предлагат игри като CS2, Fortnite, е възможно данъчната служба да откаже статут на общественополезна организация, защото според нейното правно тълкуване те съдържат „насърчаващи насилието съдържание“. В най-лошия случай това може да доведе до допълнителни изисквания. Сигурен съм, че ще има съдебни дела по въпроса дали определени заглавия съдържат насилие.“

Той ясно описва колко дълго може да се проточи това: „Ако се стигне до съдебно дело по този въпрос, е възможно например финансовият съд в Хамбург да отговори по различен начин на този въпрос от финансовия съд в Бавария. Финансовите съдилища не са обвързани с решенията на другите финансови съдилища. Единствено ако Федералният финансов съд в Мюнхен бъде сезиран по този въпрос, неговото решение ще бъде фактически обвързващо. Но докато Федералният финансов съд не се произнесе по този въпрос, могат да минат години.“

Във връзка с това адвокатът дава следния съвет: „От практическа гледна точка за клубове, организации и други субекти, които предлагат няколко е-спорт дисциплини, е препоръчително при подаване на заявление да посочат различните е-спорт дисциплини. По този начин данъчната служба може предварително да се произнесе дали определени дисциплини са изключени от статута на нестопанска организация.“

Exit mobile version