Изцеление от разстояние и нулиране на Combat Stim: новият агент Miks внася различен вид подкрепа в Valorant. Но този дизайн крие и рискове за баланса.
Бард в тактически шутър? На пръв поглед звучи странно, но точно това е концепцията зад новия агент на Valorant, Miks. Хърватинът носи със себе си заразителна страст – и сили, базирани на музиката.
Преглед на уменията
Harmonize дава на Miks и един съюзник Combat Stim – т.е. по-бързо екипиране, по-бързо презареждане и повишена скорострелност. С всяко убийство ефектът се подновява.
M-Pulse е снаряд с два режима: разтърсване и лекуване. Желаният ефект може да бъде избран преди употреба и се активира веднага щом способността удари земята. M-Pulse има две заряда.
Waveform са димните гранати в арсенала на тактика Микс. Максимално две са налични едновременно, след 40 секунди изразходвано зареждане се презарежда.
Ултимативната способност на Микс е Bassquake. В конус от позицията на Микс противниците биват отблъсквани, забавяни и оглушавани. Необходими са осем точки за ултимативната способност, за да я използвате.
Ще се превърне ли Микс в агент за подпомагане?
С Микс тактическият шутър трябва да получи агент, който е съзнателно насочен към начинаещите; целта е била да се даде възможност на играчи, дори и без изключителни механични умения, да оказват влияние върху рунда.
Досега във Valorant не е имало такава форма на подкрепа, с Combat-Stim-Resets за съотборници и лекуване от разстояние. Вероятно защото такъв дизайн винаги носи със себе си рискове. Стратегиите, при които по-силен играч получава целенасочена подкрепа, биха могли да станат по-привлекателни – сценарий, който бързо може да предизвика дискусии за бустинг или смърфинг.
Riot Games е наясно с този проблем, казва Майер: „В същността си ние все още сме тактически шутър – и стрелбата е в центъра на вниманието.“ Ето защо този въпрос е бил подробно тестван с екипа за анализ на геймплея (GAT). И дори ако се окаже проблем: „Ние сме игра с непрекъснато обновяване. Можем да правим корекции по всяко време“, обяснява Майер.
Защо можем да се радваме на Miks
Но ако балансът е наред, има достатъчно причини да очакваме с нетърпение Микс. В крайна сметка той е първият истински тактик-поддръжник в играта, след като с Сейдж и Скай вече съществуват два други архетипа.
Въпреки ниската бариера за влизане, агентът предлага и достатъчно пространство за бъдещите основни играчи да докажат уменията си. „Не знам дали ще видим състави, фокусирани върху лекуването“, казва Майер – потенциалът за това е налице. А Riot Games отново въведоха нов ефект в играта: Bassquake е първото умение в заглавието, което не изхвърля противниците нагоре, а назад.
Микс може да привлече внимание и извън геймплея. Според Майер при разработката са експериментирали съзнателно със звуците при активиране на уменията му. Всяко умение има свой собствен звук и ритъм; при активирането им трябва да се създават бийтове. „Очакваме играчите и създателите на съдържание да проявят творчество с това“, казва гейм дизайнерът.

