Site icon Sports of the Day

Край на диктатурата на 4-3-3: как EA SPORTS премахва една стара дилема

Досега нямаше алтернатива на 4-3-3 в мачовете TOTY или TOTS – EA SPORTS разчупи тактическите окови. В резултат на това разработчикът е решил няколко проблема в FC 26.

С топката или срещу топката? Срещу отбор, който живее в мазето, или срещу отбор от челните места? Да се съсредоточите върху владеенето на топката или върху контраатаката? Много фактори определят в коя формация и кога да играе даден отбор. Повечето клубове също така имат различни тактически инструменти в своя инструментариум за различните сценарии – досегашните крайни отбори на EA SPORTS FUT бяха различни.

Или отбор на годината (TOTY) или отбор на сезона (TOTS): Години наред изборът винаги е бил твърдо 4-3-3. Четирима изключителни полузащитници заслужават да бъдат включени в първата единайсеторка? Жалко, че само трима могат да получат глас. Механизъм за гласуване, който не отговаряше на реалността и сложността на съвременния футбол.

Не поредният метазатвор а ла TOTY

Проблемът с гласуването за TOTY в FC 26 стана особено ясен: EA SPORTS беше поставила атакуващи крила като Ламин Ямал, Рафиня и Майкъл Олизе в средата на терена, вероятно по мета причини. В резултат на това както те, така и по-централните им колеги като Витиня, Деклан Райс или Джошуа Кимих имаха по-малък шанс да получат TOTY карта.

Силни следови играчи като Алехандро Грималдо или Дензъл Дъмфрис са по-малко способни да се развиват като опорни халфове в четворка, отколкото в тройка или петица. Въпреки това EA SPORTS искаше да ги види в защитата на формация 4-3-3. Значителен недостатък, тъй като техните истински любими позиции просто не съществуват в тази формация.

Многобройни формации, гъвкави позиции

Изглежда, че разработчикът сам е разбрал тези логически пропуски: При гласуването за TOTS на Бундеслигата можете да избирате измежду цели пет различни формации: В допълнение към традиционните 4-3-3, 4-4-2, 4-1-2-1-2, 3-5-2 и 5-2-3 сега също са опции. Но това не е всичко – EA SPORTS прави още една разумна крачка напред.

В зависимост от формацията може да се промени и частта от отбора, в която трябва да бъдат избрани специалистите. Така че, ако наистина искате да играете с Грималдо на лявото крило, можете да го направите в 3-5-2 – тогава испанецът се брои за полузащитник. Олисе, от друга страна, принадлежи към полузащитата при 4-4-2, но към групата на нападателите TOTS при 4-3-3.

Ундов все пак няма да стане жертва на Байерн

Това също така не позволява на EA SPORTS да превърне Дениз Ундав в потенциална жертва на Байерн. С 18 гола нападателят на VfB е вторият най-добър голмайстор в Бундеслигата след Хари Кейн (31) – и със сигурност би заслужил TOTS картата в спортно отношение. В схема 4-3-3 без алтернатива с Олисе и Луис Диас като нападатели едва ли щеше да има място в повечето гласове.

Вижте, че в Отбора на сезона обикновено попадат още няколко играчи, а не само първите единадесет. Ян Диоманде от Лайпциг също щеше да бъде обещаващ кандидат за нападател. Вероятно щеше да е тясно за Ундав – въпреки че много фенове на FUT и футбола със сигурност щяха да искат да гласуват за него. EA SPORTS разреши тази дилема, която е широко разпространена от години.